Trò chơi mô phỏng bí ẩn và che giấu ngồi bàn mà đặt sự lựa chọn lên hàng đầu
Khung Ngoài, từ Sapucai Games, là một cuộc phiêu lưu dựa trên sự lựa chọn, đặt bạn vào một bàn làm việc mô phỏng để quản lý khủng hoảng và che giấu sự thật. Trò chơi kết hợp các nhiệm vụ điều tra với việc kiểm soát thông tin chủ động, yêu cầu người chơi thu thập bằng chứng, chỉ đạo các đặc vụ và thao túng truyền thông để ngăn chặn sự phơi bày trước công chúng. Các hệ thống cốt lõi bao gồm một lớp lệnh đặc vụ, một giao diện máy tính để bàn mô phỏng và các dòng thời gian phân nhánh phản ứng với mọi quyết định. Nó nhắm đến những người chơi có tâm hồn kể chuyện, những người thích sự mơ hồ về đạo đức và những bí ẩn có thể chơi lại, tập trung vào quản lý.
Trò chơi The Outer Frame là loại trò chơi gì?
Trong trò chơi này, người chơi đảm nhận vai trò kép là thám tử và người sửa chữa, kết hợp điều tra với quản lý che giấu. Vòng lặp cốt lõi yêu cầu bạn nghiên cứu các sự cố, phân tích manh mối, và sau đó chọn xem có nên phơi bày, thay đổi, hay xóa bằng chứng. Thiết kế nhấn mạnh việc ra quyết định: mỗi lựa chọn thay đổi số phận nhân vật và các nhánh câu chuyện, và mục tiêu đã nêu là giữ cho công chúng không biết sự thật trong khi tránh bị sa thải khỏi vị trí của bạn.
Trò chơi có chế độ nhiều người chơi không và cơ chế nào hình thành lối chơi?
Trong trò chơi này, trải nghiệm là đơn người và tập trung vào việc điều phối một đội ngũ đại lý từ giao diện bàn làm việc. Người chơi phân công nhiệm vụ như thử nghiệm trong phòng thí nghiệm, đe dọa, và xử lý bằng chứng thông qua hệ thống lệnh đại lý. Các cơ chế kết hợp các cuộc điều tra của thám tử với các can thiệp chủ động, ví dụ như chặn thông tin liên lạc, ra lệnh xóa trí nhớ, hoặc ảnh hưởng đến các câu chuyện truyền thông, vì vậy lối chơi xen kẽ giữa việc thu thập thông tin và các khoảng thời gian ra quyết định hoạt động.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Trong trò chơi này, phần trình bày nghiêng về bầu không khí thông qua một môi trường máy tính để bàn "Giả OS" mô phỏng khung cho tất cả các tương tác. Hình ảnh là các màn hình máy tính để bàn kiểu điểm và nhấp với các yếu tố giao diện người dùng bắt chước phần mềm văn phòng, và tông màu pha trộn giữa hài hước đen tối với các động lực siêu nhiên và âm mưu. Âm thanh hỗ trợ tâm trạng với các tín hiệu môi trường trong phòng làm việc và phản hồi dựa trên câu chuyện, giữ sự chú ý tập trung vào văn bản, nhật ký, và báo cáo của đại lý thay vì các cảnh hành động.
Có khó để bắt đầu không và điều gì giữ cho người chơi quay trở lại?
Trong trò chơi này, việc hướng dẫn người chơi dựa vào mô phỏng bàn làm việc và phản hồi lựa chọn thay vì các hướng dẫn hành động; các quyết định có hậu quả rõ ràng, phân nhánh và thiết kế đã nêu coi thất bại như một dòng thời gian thay thế để khám phá. Khả năng chơi lại được thúc đẩy bởi các kết thúc phân nhánh, kể chuyện động, và khả năng thử nghiệm các chiến lược đại lý khác nhau. Tuy nhiên, trò chơi hiện chưa được phát hành và một buổi thử nghiệm công khai đã được lên lịch, vì vậy ấn tượng ban đầu sẽ phụ thuộc vào sự sẵn có của quyền truy cập sớm.
Khuyến nghị cho những người chơi điều tra thích sự phức tạp về đạo đức
The Outer Frame là một lựa chọn có cân nhắc cho những người chơi thích quản lý câu chuyện và những khu vực xám về đạo đức, cung cấp các dòng thời gian phân nhánh có thể chơi lại và một trải nghiệm tập trung vào bàn làm việc. Nó phù hợp với những người ưu tiên chú ý đến hậu quả và việc sử dụng chiến lược của các tác nhân. Hãy cân nhắc chờ đợi thử nghiệm công khai nếu bạn muốn đánh giá thực tế, vì tựa game này chưa được phát hành để đánh giá chung.
